domingo, 13 de marzo de 2016

Hablando de... Deponia Doomsday





En Facebook sigo a la página de Daedalic desde hace tiempo, y este mes de febrero empezó a anunciar algo de Doomsday, lo que pensé que se trataba de un nuevo juego de la compañía, por lo cual me alegre.

De lo que no tenía ni idea era que el 25 de febrero iban a anunciar una cuarta entrega para Deponia, para colmo con salida el día 1 de Marzo...

Por supuesto puse el grito en el cielo, y nada más enterarme pile algo de dinero que tenia ahorrado, y me compre una tarjeta de Steam, y espere ansiosa su salida, deseando volver a ver al incorregible Rufus y compañía.

Además, con la buena noticia de que el juego cuenta con los subtítulos en castellano desde su salida.

Ese mismo día 1 por la noche ya estaba empezando el juego, y que sonrisa se me dibujo en la cara mientras lo hacía.

El juego nos vuelve a poner en la piel de Rufus, antes de los acontecido en la trilogía original en la que conoce a un nuevo personaje que posee una máquina del tiempo, así que os podéis imaginar que nuestro protagonista la usara intentando remediar algo que por supuesto ira complicando las cosas a él y a los que le rodean.

He de decir que el tema de los viajes temporales, me agrada pero no entra en mis temas favoritos, salvo pequeñas excepciones  que sobretodo tengo con películas y dos o tres videojuegos.

En fin, tarde unos días en descifrar todos los puzles del juegos y vencer al juego, sobretodo el puzle final fue el que más me desespero, (quien lo haya jugado sabrá porque XD)

Y...bueno será mejor que haga una crítica sin spoiler, y luego un pequeño párrafo con ellos para quien lo haya terminado y lea por casualidad, o por aburrimiento estas líneas.

Deponia Doomsday es un juego muy divertido, con momentos bastante buenos, puzles alocados, una animación bastante buena, aunque a mí no sé porque en sus cinemáticas me daba un problema con los subtitulo, los cuales quedaban cortados en la esquina izquierda y apenas se podía leer. Supongo que es algo, que o bien es problema de mi pantalla, o un pequeño bug del juego que solucionaran, porque a mi amiga no le pasaba.

Como aventura gráfica es un juego de notable. 

Como aventura gráfica en la saga Deponia, pues no me gusto tanto como las otras tres, así que ahora entro en la zona de SPOILER, así que si no os habéis pasado el juego PARAD DE LEER.


Bueno, como Deponia dentro de la saga me ha decepcionado bastante, ya que no es una secuela, es simplemente una especie de pre-cuela, secuela, que solo le da una vuelta de tuerca al final del original y para mi gusto se centra demasiado en los dos personajes protagonistas, además de tirarle "indirectas" al jugador, sobre todo a los que querían un final feliz en la saga.

Por mi parte, el final no me disgusto porque no fuera feliz, sino porque después de una aventura tan interesante, con personajes tan buenos, incluido os secundarias, ni si quiera sale que es de ellos en su final.

No es algo que me estropee la aventura, pero que si me dio un poco de coraje.

Cuando empecé este Doomsday, y con las claras referencias a Metal Gear solid pensé que nos iban a trolear. Incluso llegue a pensar que no manejaríamos a Rufus, sino que al final nos darían el control de Gletus, con su tarea de salvar al Elisio. Supongo que deje a mi imaginación demasiado espacio XDD

PROS

* Una nueva aventura de Rufus, con muy buenos momentos.

* El principio con la referencia a Metal Gear solid y la voz de David Hayter ha sido un lujo, además del doblaje en general, por lo menos en ingles está muy bien.

*El que venga de salida subtitulado al castellano.

CONTRAS

*Algunas partes se hacen algo repetitivas, sobretodo el puzle final.

*No tiene canciones para separar las distintas partes del juego como los anteriores. Solo una al principio.

*Las continúas indirectas al jugador, que te hacen ver como acabara el juego y además puede llegar a molestar un poco.

*Algunos de los personajes nuevos, no me han gustado nada. De hecho uno de ellos canta una canción, para mí algo regulara.

*Algunas partes son muy confusas en lo que refiere a la historia.



En fin solo es mi opinión. Un saludo^^

martes, 8 de marzo de 2016

Hablando de... Yakuza 4






Pues bueno, termine esta cuarta parte hace algo aproximadamente mes y medio, y por fin me he decidido a hablar de él.

En esta ocasión, durante el juego tendremos un cambio significativo en el planteamiento, y es que controlaremos a cuatro personajes, en vez de uno como iba siendo habitual.

Por supuesto todos ellos, estarán más o menos implicados en la historia principal del juego, y cada uno cuenta con su estilo de lucha propia, además de una forma diferente de moverte por la ciudad.

En fin, ya sabéis que no me gusta hablar de gráficos pero Yakuza 4 está algo mejorado con respecto a su antecesor, aunque el apartado mas retocado es la jugabilidad que completa muchísimo esta entrega con la incursión de mas mini juegos y la ampliación del área de Karumocho, ya que en esta ocasión, podremos visitar sus azoteas, las alcantarillas y algún que otro subterráneo.

Empezaremos nuestras andanzas con Akiyama Shun, un prestamista muy especial que tiene sus oficinas en la concurrida Karumocho.

Akiyama tiene un sistema de combate rápido y muy disfrutable, además de ser un personaje con un gran sentido del humor sobretodo en momentos en los que lo acompaña su secretaria, Hana.

Con él, podremos realizar misiones secundarias, visitar los numerosos locales que nos ofrece el barrio, como por ejemplo el nuevo balneario, donde podremos jugar al ping pong, ir a darnos un “masaje”, jugar al pachinko, visitar los club de hostess, vetados en la anterior entrega  y muchas cosas más.

Además con Akiyama podremos realizar un mini juego en el que reclutáramos a tres chicas para convertirlas en Hostes (anfitrionas) de su club, ayudándola por medio de consejos, ropa y maquillaje a llegar a ser las número uno del club.

La verdad que la parte de este personaje es muy disfrutable, para mi ya un imprescindible en la saga.

Tras acabar la historia de Akiyama, nos pondrán en las manos el control de Saejima Taiga, un convicto condenado a muerte y encerrado en una prisión de máxima seguridad.

Decir que quizás la parte de este personaje es la que se me ha hecho más pesada, debido a que en ocasiones  te limitan mucho el moviente, aunque decir que todo tiene su razón de ser.

Su sistema de combate, aunque algo más lento que del resto de personajes , es bastante efectivo cuando te empiezas a hacer con él.

Al igual que Akiyama, Saejima cuenta con misiones secundarias (sub-misiones) exclusivas para él, además de contar con un mini juego solo disponible en su parte, en el que ayudaremos a un Dojo con el entrenamiento de sus alumnos para así ganar un torneo.

Tras Saejima, le toca el turno a Tanimura Masayoshi, un policía que se mueve por los callejones de una especie de barrio chino (Little China) dentro de Karumucho.

Con Tanimura tendremos a nuestra disposición la radio de la policía que nos ira avisando de alertas que podremos ir a solucionar, las cuales casi todas acaban en una persecución o una pelea.

Su sistema de combate es bastante curioso, rápido y muy centrado en agarres y esquiva.

Tanimura, al igual que los anteriores, tendrá acceso a todos los mini juegos del juego.


Y por último, un personaje es más que conocido en la saga, Kiryu Kazuma, nuestro ex-yakuza  que siempre acaba metido de lleno en la trama.

Su sistema de combate es mas que conocido, y decir que desde que empiezas a manejarle tiene gran cantidad de movimientos aprendidos de sus anteriores entregas.

Con Kazuma podremos explorar libremente todo el barrio de Karumocho, realizar sus misiones secundarias y por su puesto jugar a los mini juegos, menos los exclusivos de cada personaje que nombre anteriormente.


En general el juego deja muy buen sabor de boca, y es que las mas de cien horas que le he echado se me han pasado volando.

Decir que de nuevo, si se completan todas las misiones secundarias, tendremos la posibilidad de enfrentarnos a Amo, y sus pupilos una batalla bastante dificil.

En fin , creo que es el momento de los pro y los contras, como siempre bajo mi punto de vista.

Pros

* De nuevo cuenta con una muy buena trama, quizás no tan buena como la anterior entrega, pero muy disfrutable.

* La incursión de cuatro personajes diferentes, con sus respectivos estilos de lucha lo hacen un poco mas variado que su predecesor.

* Mas cantidad de minijuegos que enriquecen la experiencia y lo hacen mas divertido de jugar.

* Los combates, para mi uno de los puntos fuertes del juego me resultan espectaculares y bastante adictivos.

* Las misiones secundarias, alargan el juego y resultan interesantes de hacer. Como ya he dicho, yo le he dedicado mas de cien horas, ademas con el anterior cuenta con varios niveles de dificultad y partida premium dando un pequeño aliciente a la rejugabilidad.


Contras

* El idioma vuelve a ser un impedimento para los que no sepan ingles, ya que Yakuza es en ocasiones bastante dificil de traducir.

* De nuevo nombro la repetición, y es que quizás para algunas personas la localización y las misiones se le hagan algo monótona, ya que apenas nos moveremos del mismo barrio y los combates son el tema principal del juego.

* Tiene muchas menos misiones secundarias que el anterior, algo que para mi es un punto flaco.


Si tuviera que darle una nota sobre 10, esta entrega tendría un 8`5. Me gusto mas Yakuza 3, pero sin duda esta cuarta entrega también me encanto. Un saludo ^^