viernes, 29 de junio de 2018

Hablando de..."Little Nightmares"




Bueno, Little Nightmares es un juego que se me antojo nada más vi el primer trailer.

Su estética, diseño y sobretodo su aspecto siniestro me hicieron enamorarme de él y aunque hable de èl ahora, el juego lo tuve desde el día uno. (Si ya sé que he tardado más de un año en hablar de él).

Nos encontramos ante un titulo de plataformas donde  controlaremos a Seis, una niña pequeña que parece haber sido secuestrada en un barco que pone los pelos de punta.

Acompañaremos a en su huida, resolviendo una serie de retos o puzles que nos permitirán ir avanzando de habitación en habitación descubriendo poco a poco la historia que oculta.

Eso si la oscura historia de esta juego necesita que pongamos un poco de nuestra parte, ya que tendremos que leer las diferentes explicaciones de personajes y demás para conseguir desentrañar su trama.



Como dije al principio, el apartado artístico me pareció estupendo, al igual que toda su lore.

Eso sí, no es un juego difícil y no tardaras demasiado en ir descubriendo como avanzar.



Quizás un poco lo que se le puede echar en cara es la manera que tuvo de venderse, al menos para mi y sobretodo relacionado con su duración.

Little Nightmares se puede completar en poco mas de dos horitas y no es un juego muy rejugable a no ser que te haya gustado especialmente o quieras buscar algún coleccionable que te dejaras por ahí, yo me deje unos cuantos XD



Poco después de su lanzamiento, se anunció un dlc con una historia nueva, el cual había que pagar aparte y que a día de hoy no han rebajado para la gente que pillo de salida este juego, lo mantienen al mismo precio. ( Estoy esperando a hacerme con él)

Hubiera sido un detalle anunciar el dlc e incluirlo en alguna edición especial desde el día de salida, pero claro así lo hubieran hecho bien.

Pero como digo esto es solo un apunte que me da coraje, la versión completa del juego sería lo ideal para comprar ya que es un juego bastante notable.

Un saludo ^^

martes, 26 de junio de 2018

Hablando de... Soma






Ficha Técnica:
Fecha de Lanzamiento: 22/09/ 2015
Desarrolladora:Frictional Games
Distribuidora: Frictional Games
Plataformas: Ps4, XboxOne, Pc


Del estudio creador de Amnesia y Penumbra, nos llega un nuevo juego de terror psicológico  en primera persona, esta vez con temática de ciencia ficción.
La acción del juego se desarrolla en  una base submarina llamada Phatos-2, donde nuestro protagonista se verá atrapado y la cual tendrá que explorar para entender lo que curre y poder escapar.


Si, sé que he tardado en jugarlo, pero bueno más vale tarde que nunca.
Lo primero decir que es el primer juego del estudio que juego completo, no sé qué me pasa con Amnesia pero cada vez que lo empiezo lo dejo al principio, pero seguiré intentándolo.



Soma es un juego de terror psicológico, por lo que no esperes que te estén asustando con “jump scares” cada dos por tres. El juego depende mucho de que consiga atraparte dentro de su historia y ambientación.



A pesar de su ambientación agobiante y momentos de tensión, Soma está enfocado sobretodo a su historia, la cual a pesar de que seguramente te veas venir más o menos hacia dónde va al par de horas de empezar el juego, conseguirá dejarte pensando con varias de sus situaciones.

La ambientación y los efectos de sonido del juego están bastante cuidados, lo que ayuda todavía más a meternos en situación mientras recorremos las instalaciones de Phatos-2.




Quizás el punto más flojo del juego, para mi han sido los enemigos, sobretodo en la primera mitad del título, eso sí a partir de la segunda mitad los enemigos lograran "incomodarte", al menos a mí me dieron bastante mal rollo.

Se hace un poco pesado el sigilo en más de una ocasión y en cierto modo demasiado repetitivo cuando lo que quieres es avanzar en la historia.

A veces los enemigos te acorralan bastante tiempo en algún lugar y tienes que esperar bastante hasta que este se larga a molestar a otro lado.

Una vez, un bug me hizo tener que reiniciar partida al desaparecer el suelo bajo los pies del personaje.

Solo me ha ocurrido una vez y supongo que habrá sido casualidad. Por lo demás me ha ido estable, solo pegando algún tirón en zonas donde se juntaba el guardado automático con alguna zona especifica.

Soma es un título interesante para los que busquen una buena historia, con buenos momentos de tensión y una lograda ambientación que te sumergirá aún más en su trama, la cual hace que el jugador se plantee numerosas preguntas con la idea que plantea.

Si además la ciencia ficción es una de tus temáticas favoritas no deberías dejarlo pasar.















domingo, 24 de junio de 2018

Hablando de ... Resident Evil Remake HD






Ficha Técnica:
Fecha de Lanzamiento: 20/01/ 2015
Desarrolladora: Capcom
Distribuidora: Capcom
Plataformas: Ps3, Ps4, Xbox 360, Xbox One, Pc





Remasterización del remake de Game Cube de 2002, el cual ha perdido su exclusividad con la consola de Nintendo.

Resident Evil HD Remaster nos cuenta la misma historia del clásico de Playstation  con gráficos mejorados para la consola de Nintendo en su día, ademas de contar con algunos extras bastante interesantes.


Ponte en la piel de Jill o Chriss, miembros de las fuerzas especiales S.T.A.R.S, los cuales acuden a investigar la desaparición del equipo BRAVO. pero al llegar al lugar del incidente sufren un ataque que los hace tener que refugiarse en una mansión cercana.  



Aprovechando que estoy re jugando Resident Evil en Pc, me pareció buena idea no solo dejar mi opinión en steam, sino aprovechar para hablar un poco del primer titulo de una saga tan querida por muchas, en la que por supuesto me incluyo.


La verdad es que poco se puede decir del inicio de esta saga y la sorpresa que me supuso conocerla en el verano de 1996 con la primera playstation.


Recuerdo como el dependiente del videoclub me lo ofreció ya que iba normalmente todos los fines de semana a alquilar algún videoguego, así que si había novedades era lo primero que me enseñaba.


Aquí están las dos versiones del original que salieron en Playstation, con esas portadas tan inspiradoras XD

Recuerdo como hablamos de la horrible portada que tenía. Pero aun así me lo lleve, ya que al mirar por el reverso me di cuenta de que parecía de terror y no pintaba mal.

Menuda sorpresa me lleve.

Fue ponerlo y  quedarme con la boca abierta viendo aquella intro en imagen real ( si en aquella época imagino que nos emocionamos por cualquier cosa XD) y cuando empezó el juego, a pesar de que tuve que acostumbrarme al control quede maravillada.

Que buen finde pasamos, lástima que en aquel entonces aun no tenia memory card para guardar las partidas.... XD

La de veces que repeti el juego, muchas veces muriendo en una zona bastante avanzada... que coraje daba... aunque llegue a pasarmelo un par de veces.
Mas tarde, encontré mi primer trabajo y con la primera paga me compre el juego junto a una Memory card.

Mas tarde apareció la edición directors cut, que también compre, y le eche otras cuantas partidas.

Esta nueva edición de Resident evil, incluía una demo de Resident evil 2, ademas de algunas novedades como  nuevos niveles de dificultad, nuevas armas y iniciar una nueva partida donde todos los objetos aparecían en lugares diferentes, lo que servia perfectamente de excusa para volver a visitar de nuevo la mansión Spencer.


Imaginaros años mas tarde, ya en la generación de Playstation 2, cuando me entere que la saga no solo pasaba a Nintendo con Resident Evil 4 sino que también saldría un remake del primero y una precuela... me compre la Game Cube sin poner demasiadas pegas, la primera consola de Nintendo que compraba. ( Aun la tengo guardada, me compre el pack que venia con Zelda  Wind Maker)

Bueno que me enrollo...


Resident Evil HD remaster mantiene la esencia del original, con sus cámaras fijas, su música, su historia, puzles, aunque estos están ligeramente cambiados para que aunque sientas el mismo juego te planteé nuevos retos, al igual de que cuenta con algunas nuevas zonas en la mansión bastante interesantes.

En Game Cube solo era posible jugar con el clásico control tanque, pero en esta versión puedes elegir por un nuevo sistema de control, lo que seguramente a muchos le hará jugar mas cómodamente.


Aunque es verdad que al principio puede resultar un poco extraño, nada mas juegues un rato le habrás pillado el control y te manejaras con mas soltura por la mansión.

Otro punto que me encanta es que hallan mantenido el  sistema de guardado mediante la máquina de escribir en todos los niveles de dificultad, prescindiendo de autoguardado tan presente en los juegos actuales.

Que ojo el guardado automático es algo estupendo y ahorra muchísimo en los juegos actuales, pero a algunos géneros como el survival horror creo que le viene estupendamente mantener el sistema clásico, ya que ayuda aún más a mantenerte en tensión.

Desde el principio contareis con dos trajes diferentes para cada personaje,  con la posibilidad de desbloquear mas a medida que vayáis superando el juego. 

Otra cosa que han mantenido son los múltiples finales con los que contaba el original, cuatro con cada personaje.

Eso si, a toque personal he echado de menos los vídeos de imagen real con los que contaba el original, que aunque  eran malillos, no se les puede evitar tenerles cariño.  Me hubiese gustado alguna opción para cambiar las nuevas Cgi por esos antiguos vídeos.

Paseando por la acogedora mansión Spencer.
Ademas el juego no me ha dado ningún problema, ni bugs, ni tirones ni nada por el estilo.

En definitiva, Resident evil HD remaster es una  manera que tanto los fans de original encontraran fantástica para volver a revivir el original y que los nuevos jugadores encontraran mas cómoda a la hora de querer probar este gran clásico del Survival Horror.