martes, 25 de octubre de 2016

Top Personal de juegos con tematica de Terror de Psx

Ya hacía tiempo que quería seguir con los topo, pero entre unas cosas y otras se me pasan.

Ahora aprovechando que Halloween es dentro de nada, me pareció apropiado subir un top como los juegos de terror de la clásica Playstation como hice con los jrpg, después de todo los Jrpg y los survival son dos de mis géneros favoritos.


He hecho una lista con todos los juegos a los que jugué, numerándolos desde el que menos me gusto al que más, todo por supuesto con mi opinión personal.


15)  The Note

The Note es un curioso título japonés del estudio SunSoft que vio la luz en España en 1997.

Era un survival horror en primera persona que nos pone en la piel de Akira, un joven periodista con el que contacta una mujer que le pide que averigüe lo que le he pasado a su hija, la cual ha desaparecido.


Akira, junto a su compañera Angela, viajara a un pueblo de Europa en busca de la chica desaparecida.

La verdad es que el juego era bastante interesante, pero quizás la primera persona me echo un poco para atrás, aunque es verdad que me gustaría volver a jugarlo.





14) Overblood

Overblood es otro título prácticamente olvidado, pero eso no quita que en su época fuera más que curioso.

Se trata de otro juego japonés del estudio Riverhillsoft que llego a nuestro país en 1997.


Nos encontramos ante un survival horror de ciencia ficción en el que nuestro personaje, Lars Karcy, despierta de una capsula criogénica en un extraño laboratorio en el que parece no haber nadie y para colmo de males, con amnesia.





13) Nightmare Creatures

Nightmare Creatures es un juego que mezcla la acción con temática de terror que llego a España en 1998 de la mano del estudio Kalisto Entertainment.

En el teníamos la opción de elegir entre dos personajes, Ignacio Blackard y Nadia Franciscus con los que recorríamos los lugares más recónditos de Londres, ciudad en la que estaba ambientado.

Con ellos teníamos que enfrentaros a un ejército de monstruos creados por un alquimista que quiere crear una raza de superhombres y con ella controlar el mundo.

El titulo era un juego más que decente, al cual se le saco una secuela en el año 2000, esta segunda parte tuvo peor acogida.

Yo tuve el placer de jugarla en su día, y aunque era entretenido no tenía nada que ver con lo visto en el original, el cual para mí lo supera ampliamente.



12) D


D es un juego japonés de la compañía WARP que salió en nuestro país en 1996.

Nos encontramos ante una especie de aventura gráfica en primera persona, e al que controlamos a Laura, la cual recibe la noticia de que su padre, el Dr  Richter Harris ha sido el causante de una masacre en el hospital.

Por supuesto nuestra protagonista se dirige allí, donde tras confirmar nuestros temores se desmaya, al despertar nos encontraremos en un siniestro castillo el cual debemos explorar e ir resolviendo puzles para averiguar lo que está pasando.

Lo malo del juego, para mí y mira que me gusta, es que al menos la copia que tuve en mis manos venia en francés, idioma que jamás he tocado por lo que no me enteraba de mucho. Aun así el titulo me gustaba y me lo pase varias veces intentando desentrañar el misterio XD (Ahora gracias a youtube pude ver su versión en ingles y saque algunas cosas mas en claro)






11) Vampire Hunter D

Vampire Hunter D es un juego basado en la serie de novelas homónimas de Hideyuki Kikuchi con ilustraciones de Yoshitaka Amano.

A este personaje se le han hecho también dos películas de animación,  pero de esto ya hablare en otra entrada, ya que es una obra a la que le tengo mucho cariño.

Nos encontramos ante un juego entretenido sin más y dedicado a los fans de la franquicia por lo que no esperéis encontrar grandes cosas.


Curiosamente la historia que cuenta es la narrada en la segunda película de animación.



10) Dino Crisis


 Hay pocos que no conozcan esta saga que se quedó atrapada inexplicablemente en psx.

Capcom su compañía desarrolladora apenas habla ya de ella,  se limita a meter a los protagonistas en alguno de sus juegos de lucha...

Dino Crisis me pareció un juego entretenido.

No es que estuviese mal, sino que a mí su temática no lograba meterme del todo en su ambientación, cosa que si consiguió Redident Evil en su momento.


Decir que su secuela, más enfocada a la acción me gusto bastante mas que la primera parte, cuestión de gustos.




9) Koudelka

Koudelka es un extraño título que supo juntar los combates estratégicos y por turnos de los jrpg con una ambientación e historia oscura y terrorífica.

Su empresa desarrolladora fue Sacnoth, la cual después cambio su nombre a Nautilus, sacando en ps2 la fantástica saga Shadow Hearts, que comprarte muchas cosas con este Koudelka.

A mí su estilo de combate no es que me gustara demasiado,  sobretodo el hecho de que las armas se desgastasen, pero su historia y personajes me atraparon de tal manera que no pare hasta ver los dos finales que ofrecía.

En el conoceremos a Kodelka, una joven gitana la cual es atraída a un monasterio por una misteriosa voz.
Allí conocerá a Edward, un joven aventurero y a James, un sacerdote que ha sido enviado por el Vaticano.


Ni que decir tiene que algo extraño estará pasando ello, y los tres personajes se verán envueltos en ello de lleno.






7) Galerians

Un título con una temática que impactaba bastante,  de hecho el juego llego censurado tanto en Europa como Estados Unidos.

Nos encontramos ante un survival horror en el que tomamos control de Rion ,  un joven que ha sido expuesto a un horrible experimento y el cual no recuerda nada de su pasado.

Empezaremos con su huida del laboratorio y su búsqueda por recordar quien es, usando como arma nuestros poderosos poderes mentales que iremos controlando con una serie de fármacos que deberemos ir inyectándonoslos.


Desde luego un título difícil de olvidar.






6) Alone in the Dark 4 : The New Nightmare

El primer Alone in the Dark que tuve el placer de jugar, y por el que me interese por la saga.

Conocía la saga pero la verdad solo de nombre, poco sabia de su trama y personajes y la verdad es que este título me gustó mucho.

Tanto fue así que al pasarme a la ps2 volví a comprarlo para la nueva consola.

En Alone in the Dark 4 podremos elegir entre dos personajes, Edward Carnby y Aline Cedrac los cuales exploraran una tenebrosa mansión luchando contra criaturas de las sombras y resolviendo puzles para poder avanzar y desentrañar el misterio.



Una pena que la saga perdiera fuerza después de esta entrega, hasta un punto que prácticamente esta muerta.





5) Devil's Deception

Quizás este título no entre mucho en el género del terror, pero es un juego al que le tengo cariño y es un poco difícil de clasificar para mí. Aunque al tratar de lo que trata, no me parece tan raro meterlo aquí.

Tecmo's Deception: Invitation to Darkness como fue llamado enAmerica y  Kokumeikan en Japon, es un juego en vista primera persona que parte de una historia algo típica.

En el controlaremos a un hombre ue ha sido injustamente acusado de un crimen, el cual va a ser ejecutado.

Es entonces cuando la voz de un demonio nos ofrece un trato, salvar nuestra vida a  cambio de convertirnos en los guardianes del “Castle of the Damned', por supuesto el hombre acorralado aceptara el trato.

Es así como empieza esta aventura, donde por medio de trampas tendremos que defendernos de los invasores del castillo, pudiendo matarlos o bien asustarlos para que huyan.

Dependiendo de nuestras acciones nos iremos labrando nuestro destino.

En psx conto con una segunda parte,  Kagero's Decepcion 2 que también es un grandísimo juego que no llego desgraciadamente a España.


Lástima que la saga se halla, a pesar de que su cuarta parte saliera hace poco, se halla desvinculado tantísimo de su idea original.





4) Parasite Eve 2

 Un título que es recordado por todos los que lo jugamos en su día, a pesar de que Square-Enix haya destrozado un poco la franquicia con su tercera parte para psp. (Cosa que no me sorpresa dao el estado de la empresa actualmente)

Controlaremos a Aya Brea, tres años después de lo ocurrido en la primera parte del juego, se ha convertido en una agente del FBI, la cual es enviada a investigar con urgencia un incidente acontecido en la torre Acrópolis.

Lo que veremos hay dentro, nos hará empezar un investigación para descubrir algo más de las criaturas a las que nos enfrentamos.

Lo curioso de este título, es que dejo de lado los elementos rpg de su primera parte, volviendo más un survival horror como los que veíamos en la época.


Desde luego los dos títulos son bastante recomendables.






3) Clock Tower

Clock Tower es una de mis sagas favoritas y eso que la conoci con su segunda parte, que es la que nos llego a España.

Así que aunque aquí se llamara así, en realidad era la segunda parte de un juego que salio en Super Nintendo que desgraciadamente no llego jamas a salir de Japón, ni si quiera el remake posterior que le hicieron en psx.

Se trata de una especie de aventura gráfica en la que llegado el momento tendremos que buscar la manera de librarnos de nuestro perseguidor, en este caso Scissorman.

Podremos controlar varios personajes a lo largo de la aventura y conseguir varios finales distintos dependiendo de lo que que vayamos haciendo.

Un titulo que desgraciadamente ha ido quedando en el olvido a pesar de que su creador nos trajo hace poco su sucesor espiritual, Nightcry.




2) Resident Evil

Y llego su turno.

Era irremediable que la saga Resident Evil no estuviera aquí. En la clásica Playstation sacaron tres entregas numéricas y un spin off que paso sin pena ni gloria.

El rey por aquellos entonces del survival horror y el que influyo en aquella generación a muchos juegos que trataban de imitarle.


A  mí personalmente, me gustaron las tres entregas numéricas,  en especial las dos primeras, las cuales son las que más he rejugado, de hecho llego un punto en el que me conocía los mapas de memoria y el primero la primera vez me lo pase sin guardar partida ya que no tuve dinero para comprarme una memory card XD, después de morir y repetir mucho claro está.

En la primera parte podíamos elegir entre dos personajes Chriss Redfield y Jill Valentine, ambos miembros de la unidad especial STARS que tenían como misión encontrar al equipo Bravo, el cual había desaparecido.

¿Quién iba a decirles a ellos que acabarían en una siniestra mansión rodeados de zombis y extrañas criaturas?

En la segunda parte nos daban a elegir entre Leon S. Kennedy y Claire Redfield.

Leon Un policía novato que llegaba por primera vez a Raccon city para empezar a trabajar, y Claire que venía en busca de su hermano encontrarían la ciudad en su peor momento.

Y es que el experimento con el Virus T se había ido de las manos, infectando a todo la ciudad, y convirtiéndola en un verdadero caos.

En la tercera entrega, controlaríamos a Jill Valentine después de los acontecimientos del primer juego, y durante los acontecimientos del segundo. Y es que Jill se ve envuelta en el caos de Raccon City y tendrá que escapar de allí, ya que no solo los zombis la persiguen.










1) Silent Hill



Para mí, a pesar de que Resident EVil también era de mis favoritos, el juego que más buenos recuerdos me trae, al que más jugué con amigos, del que más hable de su trama, incluso lo sigo haciendo fue Silent Hill.

Y es que en 1999, Konami se convirtió en mi empresa favorita, dado la variedad de juegos que tenía y sobretodo por culpa de este Silent Hill, saga de la que soy una fan incondicional, a pesar de lo muerta que está a día de hoy.

Y es que en este Silent Hill mezclaba el survival horror con el terror psicológico de una manera esplendida, con una gran ambientacio, una banda sonora y efectos de sonido del gran Akira Yamaoka, montones de guiños a películas del género, personajes secundarios inquietantes, y lo mejor una trama que incluso a día de hoy se podría hablar de ella largo y tendido

Silent Hill nos ponía en la piel de Harry Mason, el cual viajaba en coche junto a su hija Cherryl cuando de pronto alguien los hace estrecharse.

Al despertar, Harry se da cuenta de que su hija a desaparecido en lo que parece una ciudad abandonada invadida por una extraña neblina.

Sin pensárselo dos veces, Harry se aventura en aquellas calles en busca de su hija, sin imaginarse si quiera los peligros que se ocultan en Silent Hill.





Notas finales:

Es cierto que algunos jugos se me han quedado en el tintero, como Chaos Break, o incluso Diablo que no hubiese estado mal en el top, pero Diablo no lo termine y Chaos Break no tuve el placer de jugarlo, digamos que lo tengo en tareas pendientes.

Si algún día lo hago modificare la lista incluyéndolo.

Luego decir que los videos son gameplays de otras personas, pero quien sabe, si vuelvo a jugar a estos titulos, quizás suba los míos propios, lo que no se si comentados o no, ya que soy algo vergonzosa en ese aspecto XD.

Escribir este top me ha recordado la nostalgia que siento por este tipo de juegos, y como en los últimos años no ha salido casi ningún juego de este estilo, quizás los únicos que se me viene a la cabeza son Deadly Premonition y The Evil Within y ambos han pasado sin pena ni gloria.

Supongo que los tiempos cambian, pero la verdad es una pena ver el camino que está tomando el género de terror en estos días, que aunque hay juegos interesantes como Outlast,  la mayoría son clones unos de otros.

En fin, que paséis un estupendo Hallowen, ya sea en una fiesta, viendo pelis de terror con los amigos, o jugando a algún videojuego de terror.

Un saludo ^^


lunes, 10 de octubre de 2016

Hablando de ... Deadly Premonition




Aunque sea un título que salió en nuestro país hace ya unos añitos quería hacer una entrada del mismo, ya que para mí es un título bastante especial.
Deadly Premonition, conocido en Japón como red Seeds Profile, es un survival horror del estudio Access Games y que tiene como director a Hidekata Sueshiro apodado Swery65.

Nos pondremos en la piel de Francis York Morgan un agente del FBI, con una forma de ser un tanto peculiar que es enviado al pequeño pueblo de Greenvale a investigar el grotesco asesinato de una joven llamada Anna.
Aquí tenemos al agente Morgan al poco de iniciar el juego.

La primera vez que lo jugué fue en la Xbox360  en Octubre del año 2010, al menos en nuestro país, para años después salir un versión para Ps3 y Pc (Abril de 2013) conocida como Director`s Cut en la que se incluían algunas escenas y se mejoraba la jugabilidad, ademas de algunos Dlcs de atuendos, coches y la posibilidad de comprar una casa en el pueblo.que había que pagar a parte

El port de Pc es el que peor va, de hecho tiene chrasheos aleatorios y da muchos problemas y algún dolor de cabeza, aun así en Steam hay una guía completa de cómo ir esquivándolos y la verdad es que mi última partida fue en Pc y aunque es verdad que me fastidio un poco, logre terminarlo también en esta versión.



También he de decir que en la versión de Xbox 360 había un molesto bug, que de ocurrirte te obligaba a empezar la partida de nueva si haciendo cierto capitulo le dábamos a repetir un capitulo anterior.

Esto de los bug es más molesto en la versión de Ps3 y sobretodo en Pc que es donde peor esta implementado.

Recuerdo como fue maltratado por las revistas en su momento dándole notas bajísimas, de las que yo pocas veces suelo prestar atención.

Después de todo, a los juegos que vienen acompañados de publicidad suelen inflarle las notas y los títulos más modestos suelen o bien ignorarlos y maltratarlos o darle la nota que realmente merecen.

Bueno que me voy a otro tema...

Compre el juego por 30e de salida, físico y con subtítulos al español, con lo cual me pareció un precio bastante razonable.



Las primeras impresiones que tuve con el fueron un tanto extrañas.
Los gráficos no eran gran cosa pero soportables, la trama intrigante pero algo confusa y la jugabilidad algo difícil al principio pero que con media hora de practica te amoldabas a ella.

Cuando termine el primer capítulo y se me fue presentando el pueblo de Greenvale,  conociendo a sus habitantes y aclarando en algo mis dudas, el juego me había enamorado por completo.

Y es que este Deadly Premonition es una joya para todos aquellos que buscan algo más en un videojuego.



Los puntos fuertes del juego es son duda su trama, sus inolvidables personajes, la música, misiones secundaria y la jugabilidad que no entiendo como otros survival horror no han tomado nota, aunque si es verdad que Silent Hill Downpour también tenía una serie de misiones secundarias bastante curiosas, ademas de que tendremos que estar pendiente de nuestro protagonista, ya que tendrá hambre, sueño , deberá afeitarse e ir cambiando de ropa habitualmente sino queremos ir sucio y rodeado de moscas  mientras recorremos el pueblo.



Aparte Deadly Premonition es un juego influenciado por la serie Twin Peaks, y eso se nota muchísimo.

Como he dicho Deadly Premonition para mi es uno de los grandes de la generación pasada, un juego que se le nota a leguas que esta hecho con mimo con dedicación a pesar del poco dinero que tenían para realizarlo.

Y antes de que se me olvide, si buscáis algún trailer porque es de curiosidad, no pongáis ninguno de la versión director`s cut, esta bien plagado de spoiler que te estropearan el juego.

Es verdad que no es para todo el mundo,  pero muchos sabrán disfrutar de él, a pesar de sus pegas y los que lo hagan no lo olvidaran fácilmente, después de todo Deadly Premonition se ha convertido en un juego de culto.






Un saludo^^


martes, 4 de octubre de 2016

Hablando de... Gray Matter

Pues tras el primer Broken Sword,  me entraron ganas de jugar a otra aventura gráfica, pero a una que hubiese jugado nunca.

Lo tengo tanto en Xbox360 como en Pc, aunque he decidido jugarlo en el Pc.


Así que rebuscando en mi biblioteca de Steam recordé este Gray Matter, el cual deje aparcado por olvido hace tiempo y que aún no había retomado.

Gray Matter es una aventura gráfica del estudio Wizarbox con guion y diseño de personajes de Jane Jensen,  famosa por la saga Grabriel Knight.


En este juego nos ponemos en la piel de Samantha, una joven huérfana que viaja de un lado a otro intentando ganarse la vida como ilusionista.

Una oscura y tormentosa noche, nuestra protagonista se ve abandonada en la carretera cerca de una siniestra misión a la que acude a pedir ayuda.

Esta decisión la meterá de lleno en una misteriosa trama que poco a poco tendremos que ir resolviendo.
Nos encontramos ante una aventura gráfica clásica "Point and Click" por lo que manejaremos al puntero ordenando hacia donde debe ir nuestro personaje, examinando los escenarios,  interactuando con otros personajes, recogiendo objetos...

Aunque he de decir que esta aventura incluye un nuevo tipo de puzzle que no había visto debido a las habilidades de nuestra protagonista, la magia.

Por lo que en diversas ocasiones tendremos que realizar un truco de magia de nuestro libro para resolver nuestros problemas teniendo que seguir a la perfección los pasos del mismo para realizarlo con éxito.

Esta parte es la que más trabajo me ha costado de todo, imagino que porque no leía bien los trucos, o porque soy torpe XD



En general me ha parecido una aventura gráfica bastante decente, con un trama que te engancha, unas ilustraciones de Jane Jensen estupendas que acompañan a la aventura  y además subtitulada al español.

Eso sí, hay partes que encontré un poco pesadas, sobretodo al final como si quisieran posponer el desenlace de la historia, pero en general me ha parecido un buen juego. Que recomiendo si te gustan las historias algo oscuras y las aventuras gráficas.

lunes, 26 de septiembre de 2016

Hablando de... Broken Sword: La leyenda de los templarios




La primera vez que jugué a Broken Sword fue allá por el 1997 en su versión de psx.
La verdad es que, aunque suene raro, fue la consola con la que empecé a tocar este género que me enamoro.

De hecho hasta me compre el periférico que era un ratón,  aunque admito que lo use poco ya que en aquella época me había acostumbrado al pad.
Ahora cualquiera me quita el ratón xD

Recuerdo que alquile el juego, ya que cerca de mi casa tenía la suerte de tener un videoclub que además de películas tenia gran cantidad de juegos.

Pase el fin de semana super enganchada al juego, me tocaba entregarlo así que comentándolo en casa, mi abuela a escondidas me dio dinero para poder comprármelo.

A parte de que es un juego que me gusta mucho, lo suelo volver a jugar de vez en cuando. Ya que no solo me gusta rememorarlo sino que también recuerdo a mi abuela, que nos dejó hace tiempo y siempre estaba ahí para nosotras.

En fin,  que me pongo demasiado nostálgica y no puede ser.



Como he dicho, tengo el juego en la psx, en Wii y en pc. He jugado a la versión clásica y al montaje del  director que salió hace algunos años.
Como me faltaba jugarlo en Steam, es la plataforma que elegí para empezar de nuevo las andanzas de George Stobart.

Para quien no lo sepa, el primer Broken Sword está ambientado principalmente en Paris donde controlaremos a un turista americano llamado George que disfruta de una relajante mañana en una cafetería, pero de pronto esa tranquilidad se ve perturbada cuando una bomba hace explosión casi acabando con la vida de un hombre y casi con la de nuestro protagonista.



Al menos así empezaba el Broken sword original, el nuevo montaje comienza con Nico, periodista y compañera de aventuras del protagonista.

Broken Sword se puede decir que es una aventura clásica point and Click,  donde para avanzar, aparte de la multitud de conversaciones,  iremos recogiendo una serie de objetos que nos irán ayudando en la aventura,  y por supuesto seremos nosotros los encargados de averiguar cómo y dónde usarlos.
Broken Sword no es una aventura gráfica realmente difícil, salvo un par de puzzles puntuales.
Comparada con otras, incluso podemos decir que es fácil comparada con otras como Grim Fandango.
Y bueno, al punto que quería llegar.



Decir que el montaje del director, a pesar de que la historia es casi la misma,  no me termina de convencer por los siguientes motivos:

* Las partes nuevas de Nico no aportan nada a la historia y sus puzzles se hacen repetitivos.

* Al juego le han recortado animaciones y conversaciones del original que la verdad es realmente molesto si recuerdas el original.

* Aunque es verdad que el primer doblaje no es ninguna maravilla, el nuevo no me termina de convencer, más que nada porque en esta versión se alternan ambos doblajes y en muchas ocasiones para decir cualquier tontería que no viene al caso.

* Y por último, en esta versión se incluyeron avatares de los personajes en las conversaciones, pero los subtítulos aparecen en mitad de las caras de estos, muchas veces tapándolos cosa por ejemplo que en la versión de wii no ocurre, solo en la de pc.
Ya para terminar.

Broken Sword es una estupenda aventura gráfica. Con una trama interesante, un aspecto artístico que me encanta y unos personajes inolvidables que merece la pena jugar al menos una vez en la vida.
Eso sí recomiendo el original de 1996, ya sea en Pc o Playstation. Este montaje del director, sin ser malo, es muy inferior si producto original.
Como siempre, un saludo.

sábado, 24 de septiembre de 2016

Hablando de... "Dragon`s Dogma Dark Arisen"




Hace algo más de un mes, me entraron ganas de volver a jugar a este Dragon`s Dogma y como en la ps3 le había sacado ya su platino, decidí probar suerte con la versión de Pc, que justamente ese fin de semana habían puesto de oferta en la plataforma Steam.

¿Qué decir de este juego?

Pues bueno, Dragon`s Dogma es un juego de digamos, semimundo abierto ya que en algunas zonas tendrá tiempos de carga, con un mapa relativamente grande en el que podemos movernos libremente por él en la mayoría de las veces, salvo algún a que otra localización que estarán condicionadas por la historia o misiones secundarias.


Primero decir, que aun sin ser una maravilla, Dragon`s Dogam es un juego que cumple gráficamente, aunque su versión en pc esta muchísimo mas mejorada, de hecho la versión de Playstation 3 se veía algo borroso, cosa que en Pc no pasa.

No es que mejore la versión de consolas excesivamente, pero se nota bastante si antes lo jugaste en las otras plataformas.

Cuando empezamos a jugar, la verdad que el primer vistazo, no lo diferencia mucho de juegos del mismo género, hasta que aparece la primera de las enormes criaturas a las que podemos enfrentarnos, una Quimera.



Luchando contra ella, descubrimos que tenemos una opción que no tienen otros jugos de este género, y es la posibilidad de agarrarnos al cuerpo de estos enormes monstruos y golpearle en puntos concretos, encontrando puntos débiles, algo que bajo mi punto de vista le da un giro al combate y lo hace realmente espectacular.



Luego nos darán la opción de crear a nuestro personaje, con un creador bastante variado y también podremos elegir una profesión, las típicas de estos juegos, Luchador, strider, mago en un principio, aunque cuando vayamos avanzando se nos irán desbloqueando algunas especializaciones más, mejorando las tres de base, añadiendo nuevas habilidades.

Yo en este juego, suelo elegir strider, que viene a ser el pícaro del juego, armado con dos dagas y un arco.

Algo más adelante, tras cumplir algunas misiones secundarias e ir aprendiendo un poco más del juego, descubrimos que a nuestro lado podemos llevar un total de tres peones, que no son otra cosa que compañeros de viaje.

Nosotros podremos crearnos uno personal, nuestro peón que siempre nos acompaña, y elegir otros dos creados por otros usuarios. Recomiendo jugar online a este juego, ya que así podremos elegir entre peones de otros usuarios.

La verdad es que esto es otra de las cosas que me parecieron muy originales en el título, la posibilidad de ver creaciones de otras personas y compartir la tuya para que la puedan elegir, aunque he de decir que a veces la IA de los peones deja un poco que desear y pueden llegar a desesperarte, o bien sacarte una sonrisa por las locuras que hacen.

Y ya para terminar, que no me gusta enrollarme demasiado, haré como siempre una lista con lo que me gusta y lo que no del juego.


Lo que no me ha gustado:

- Al principio, a algunos el juego puede parecer algo pesado por la manera de ir de un lado a otro, ya que no hay montura y el personaje cuenta con una barra  de resistencia por lo que no podremos correr tanto como quisiéramos.

- Puede parecer una tontería, pero que no de la opción a hacer invisibles los yelmos.

- Algunos escenario de la isla Bitterblack, son algo repetitivas.

- Me hubiera gustado más variedad de profesiones para los peones, al igual que un sistema de IA mas pulido.

- Algunas de las  misiones secundarias son las típicas de tráeme dos lechugas...


Lo que me ha gustado:

- Su ambientación y su historia con toques de fantasía oscura y detalles que recuerdan al mundo del manga Berserk, serie a la cual le hace algún que otro guiño.

- Su Banda sonora es realmente espectacular, y su estupenda música te acompaña perfectamente mientras juegas.

- El poder escalar por los enemigos, hace del combate algo diferente.

- La opción de poder elegir las voces en su versión original, cosas que podéis hacer en la versión Dark Arisen del juego en consolas. En Pc no trae la opción, pero existe un Mod para quien lo prefiera con las voces originales.

- La posibilidad de rejugarlo manteniendo los ítems  y nivel obtenido.

- Que haya enemigos opcionales más fuertes que los de la historia, los cuales te hacen intentar subir más de nivel para vencerlos, simplemente por el placer de hacerlo. (Estoy subiendo a mi personaje con la idea de vencer al url dragon online)


Aviso,  el vídeo contiene algún que otro spoiler, avisados quedáis.




Terminando, para mí es un juego bastante completo. Una nueva Ip de Capcom que espero aproveche y le veamos una segunda parte por occidente, ya que en Japón existe un Dragon`s Dogma online que aun la compañía no se ha dignado a sacar por aquí.


Como siempre “Un saludo”

lunes, 15 de agosto de 2016

Hablando de.... Shelter


Shelter es un juego indie del estudio Might and Delight que llamo mi atención, lo compre y lo había dejado un poco olvidado hasta que hace unos días compre su segunda parte, me pillo con ganas y me puse con su primera parte dispuesta a pasármelo.

El aspecto visual es bastante curioso, de hecho es sencillo pero agradable a la vista.

En el juego controlamos a una mama tejón que tiene que alimentar a sus cinco cachorros y cuidar de ellos, por lo que iremos avanzando por los distintos escenarios pendientes de que nada les pase a los pequeños.



Para alimentarnos, podremos encontrar frutas o bien cazar en algunas ocasiones intentando siempre alimentar al cachorro que más necesite de alimento, por lo que nos tendremos que guiar por el color de su pelaje, ya cuanto más claro sea más hambriento estará.

Además de alimentarlos, tendremos que protegerlos de los depredadores y de las circunstancias.

El juego en si es corto y fácil de manejar, lo verdaderamente curioso de este juego es como consigue identificarte con los animalitos y como te suele cuando uno de ellos cae...

Yo conseguí llegar al final del juego con tan solo dos crías…


Un juego muy interesante, para echarle un vistazo siempre que este a buen precio.

lunes, 18 de julio de 2016

Hablando de ... Outlast

He tardado mucho pero hace poco en las rebajas de Steam por fin me pille tanto Outlast como su dlc a un precio razonable.

Lo primero decir que no soy muy fan de los juegos en primera persona y menos de los que tienen temática de terror.

Aun así cuando veo uno que pienso que puede merecer la pena y es interesante, dejo a un lado mis preferencias y  lo pruebo.

Esto me ha pasado con Outlast.

Me pareció un juego interesante que debía pasarme al menos una vez.

 Ni que decir tiene que Outlast es un juego para mayores de 18 años, por lo que si eres menor de edad no deberías jugarlo.  Esta imagen es para mayores


Quizás lo que más me ha gustado de este Outlast es la ambientación, bastante currada y que logra meterte dentro de la aventura.

Los gráficos también lucen muy bien, al igual que los efectos de sonido, estos últimos los culpables en más de una ocasión de los sobresaltos y del agobio cuando te persiguen ya que el protagonista no parara de mostrar su ansiedad por medio de jadeos, suspiros que te sacaran de tus casillas.

La primera persona, a mi parecer, hace perder en ambientación, ya que todos sabemos que las cámaras fijas tomadas desde diferentes ángulos como en Silent Hill hacen mucho.
Aun así, en este Outlast la cámara en primera persona favorece otra cosa, el agobio cuando eres perseguido ya que a veces te perderás en el escenario por culpa de su poca visión.

La historia es entretenida, aunque este como tantos otros cae en la manía de contarla, en su gran parte, con documentos que iremos recogiendo a lo largo del juego.

La luz después de sufrir por las alcantarillas.


Algo que no me termina de convencer, ya que me hubiese gustado que se fuera encontrando con más personajes secundarios con los que tener las conversaciones de rigor.

El juego hubiera durado más y la historia hubiese quedado más redonda.

Para ir terminando quería comentar un poco su Dlc, el cual aunque me ha gustado he encontrado algo forzado, sobretodo con muchos jump scare.

Lo que no me ha gustado.

- La forma de contar la historia.
- En ocasiones se hace repetitivo.
- Un poco lineal.Me hubiese gustado que hubiese mas de un camino que elegir en los momentos de huida.
- Que te vendan el verdadero final del juego en un dlc.

Lo que más me ha gustado

- Ambientación.
- Aun siendo un juego en primera persona, podremos ver los pies, cuerpo y manos del personaje algo que en muchos juegos así se olvidaran de detallarlo.
- Un juego intenso que logra ponerte nervios@.




Sin duda es un juego que a todo fan de este género debería probar y por supuesto esperar a su segunda parte que saldrá este año. Un saludo ^^

jueves, 14 de julio de 2016

Hablando de... Los Sims 4


El pasado mes de Junio, gracias a una oferta de Origin pude comprarme al fin Los Sims 4 con las expansiones que lleva por el momento en su formato digital, pero con un percio reducido del 50%.

He jugado a este simulador desde su primera entrega sin faltar ni una vez a pesar de que Los Sims 3 fue algo así como una decepción, mi favorito sin dudarlo es la segunda entrega.

En fin hablemos un poco de esta nueva entrega.

De entrada es un juego visualmente atrayente, con un diseño de personajes bastante agradable, que en cierta manera recuerda a los Sims 2 pero con más opciones de personalización aunque como siempre suele venir bastante escaso en cuanto a peinados, sobretodo masculinos y algunos tipo de ropa que como seas de crearte gran cantidad de familias diferentes muchos de ellos acabaran llevando lo mismo.

Una cosa que he echado en falta de este Sims 4 es la posibilidad de personalizar tanto ropa como muebles con aquella gran paleta de colores que tenía su tercera parte.

La verdad es  que no entiendo porque lo han quitado ya que daba bastante juego, sobretodo cuando usabas un mismo objeto, pero podías darle un toque diferente.

Una cosa que si me gusto también de los Sims 3, era la posibilidad de darle rasgos a tu Sims para pulirle un poco darle algo así como una personalidad, lo cual era curioso y han mantenido de nuevo en esta entrega.

Hay rasgos bastante curiosos, pero para el tiempo que lleva a la venta el juego tiene poquísimos rasgos y lo peor es que pesar de las expansiones y paquetes de contenido, aún siguen siendo muy pocas, al igual que los oficios al que puede acceder nuestro Sims.



No entiendo porque no han repetido muchos de la anterior entrega, como los tres oficios que venían en su ampliación de los trabajos, que creo recordar eran bombero, cazafantasmas y detective privado, Era un algo qye ya tenían bastante planteado y que podían haber adaptado a esta nueva entrega.

En los Sims 3 vimos una especie de mundo abierto, en el que te podías mover libremente por el mapa, algo que estaba bien, pero daba muchísimos problemas. De hecho los Sims 3 era un juego cargado de bug, y que por lo menos a mi llegaba un momento en el que la partida se corrompía y tenía que reiniciar de nuevo…

Esto en Los Sims 4 no pasa, no digo que no tenga bugs que tiene un par de ellos, pero son menores y se solucionan con mucha facilidad y lo mejor es que no te hacen borrar su partida.

Otra cosa que he echado de menos en este juego, a parte de los infantes que no estaban desde que salió y que espero que incluyan pronto con una actualización gratuita,  son los vehículos.

Si esta vez, Los Sims van andando a todas partes, de hecho ni si quiera viene el bus de colegio a los retoños.

La manera de jugar es igual que siempre, manteniendo las necesidades de nuestro Sim controlada a la vez que intentamos subirle habilidades para que rinda en su trabajo o para sus hobbies, cosa con la que ayudan bastante los clubs.

Esta vez las habilidades de los Sims están más divididas y ya solo en cocina tendrá tres para subir, Cocina, cocina goumert y repostería.

La verdad es que esta entrega me ha sorprendida con la cantidad de platos diferentes que se pueden hacer.


Lo que menos me gusta:

- Menos personalización a la hora de crear un Sims que su antecesor.

- Pocos oficios a los que acceder, ya no solo de los interactivos, sino que faltan muchos de los otros y ya ha salido la expansión relativa al trabajo.

- Si se te incendia algo en casa, no vienen los bomberos como en anteriores entregas.

- A pesar de que hace casi un año de su salida, aún no han incluido los infantes, ni vehículos que puedan usar nuestro Sims.

- Los barrios no se pueden retocas apenas y muchos son ridículamente pequeños, de hecho viene con solares ya implantados y no te permite incluir ninguno más. Además al estar divididos en barrios, se van incluyendo más con expansiones y paquetes de contenido, si no eres de comprar estas cosas se te quedara el juego muy reducido.

- En los Sims 3, hubo una cosa llamada Sims point (no recuerdo bien como se llamaban) para comprar cosas del juego, algo que me pareció un robo a mano armada, ya que muchos objetos era muy caros, yo no compre ni uno, solo use los puntos que me daban a registrar los juegos. 
En "Los Sims 4 se lo han montado mejor ya que incluyen esos objetos en paquetes de accesorios, además de rasgos y nuevos movimientos para Los Sims por lo que así hacen más probable que la gente se lo compre.

A mí me parece un timo y pienso que con los pack de expansiones ya teníamos bastante…


Lo que más me ha gustado:

- El diseño de personajes.

- Que haya vuelto a los tiempos de carga, que son cortos y dan menos problemas que su antecesor.

- Han mejorado bastante la herramienta de construcción y la verdad que cuando le pillas el truco es fácil de manejar.

- La nueva actualizan, que permite usar todo los peinados y ropa, indistintamente del sexo del que sea el sim, lo que da algo de mas juego a la hora de crear el personaje, sobretodo a mi que soy amante del yaoi y suelo hacer parejas de dos hombres.





En conclusión, es un juego entretenido que las políticas de las empresas a día de hoy parecen estar cargándoselo, ya que no saben que inventar para que la gente gaste dinero.

Es cierto que Los Sims siempre han tenido expansiones, pero la inclusión de paquetes de contenido es algo un poco rastrero.

Recuerdo con nostalgia Los Sims 2, cuando podías incluir sin problemas pieles y objetos que realizaba la gente, además de poder personalizar un enorme mapeado creándote tu barrio perfecto, incluido edificios con pisos individuales, cosa que no han vuelto a explorar en la saga y que era bastante interesante.

Como he dicho es un juego interesante, que si te gusta mucho esta saga te enganchara, pero ármate de paciencia y prepara la cartera porque es un juego que te hará gastar bastante dinero.


Como siempre un saludo^^